Online Handel Post Gw2


Heute möchte ich mit euch darüber reden, wie man sich auf die eingehende Expansion in etwas mehr Details vorbereitet. Ich werde das ganz einfach halten, denn es gibt viele neue Spieler, die früher oder später auf diese Seite stolpern und vielleicht nicht alle Kenntnisse haben, die wir in den vergangenen Jahren erworben haben (darüber hinaus möchte ich nicht geben Weg von konkreten Gegenständen und / oder Materialien, weil ich nicht will, dass Leute mich beschuldigen, um zu versuchen, zu manipulieren und zu vermarkten usw., aber es sollte nicht zu schwierig sein, mehr oder weniger zu sehen, worüber ich reden werde, wenn Sie Ihren Kopf um die Bank und den Handelsposten erhalten und so weiter). Bitte beachten Sie - das ist alles persönliche Meinung, basierend auf früheren Erfahrungen und Schlussfolgerungen aus der Diskussion dieses Themas mit mehreren erfahrenen Spielern Persönlich, sobald ich über das eingehende Herz der Dornen Expansion gehört habe, habe ich einen Plan gemacht, wie ich es in Bezug nehmen möchte Von Investitionen und was die klügsten Dinge zu tun wäre. Das erste, was mir in den Sinn kam, war ein ganz einfaches Wort - Hort - und das ist es, worüber ich heute hauptsächlich sprechen werde. Mit all den Informationen, die in den vergangenen Wochen von aNet durchgesickert wurden, haben wir erfahren, dass es Tonnen und Tonnen von neuen und glänzenden Sachen wie neue legendäre Waffen, Rüstungs - und Waffenhäute, legendäre Rüstungen, neue Arten von Lebensmitteln und vieles gibt , viel mehr. Ein Beispiel dafür ist, dass wir in der Lage sein werden, fraktale Waffenhäute von den Anbietern innerhalb des FotM zu kaufen, wahrscheinlich für eine absurde Menge von Fractal Relics, aber es wird möglich sein. Wenn ihr also immer eine davon bekommen wollt, könnt ihr vielleicht bedenken Anfangen, dafür zu sparen. Also, was ich getan habe, ist buchstäblich Horten alles, was ich kann, kann es Materialien, Laurels, Fractal Relics, Bandit Crests und so weiter nur so können Sie sofort in Investitionen von diesen Münzen oder parallelen Währungen zu springen. Ich bin mir sicher, dass es neue Wege geben wird, diese in Gold umzuwandeln :) Schnelle Seitennote - ich denke nicht, dass die eingehenden Änderungen irgendwelche der Kerker-Token beeinflussen werden. So machst du dein Ding für ein tägliches Gold mit den Dungeon-NPCs Das letzte Mal, einige konkrete Tipps für diejenigen von euch, die mit mir den ganzen Weg durch den Artikel entblößt haben: Ich weiß - das habe ich schon in der vorherigen Post erwähnt - aber ich kann es einfach nicht genug betonen, dass alles umgedreht werden kann Wörtlich alles was du findest Auf dem Handelsposten, egal wie nutzlos es Ihnen scheint. Es ist nur eine Frage der Geduld und wissen, wie Sie Ihre Kauf und Verkauf Bestellungen zu setzen. Achten Sie darauf, bei einer Gewinnspanne von rund 25 zu bleiben (nachdem Sie die Gebühren genommen haben). Mit diesem Bereich sollten Sie sicher die meisten der Zeit und garantiert einen Verkauf Auch vor der Investition riesige Mengen an Gold in einen Markt, verwenden Sie die mitgelieferten Tools, um einige Graphen zu betrachten, um eine kurze Vorstellung von den vergangenen Schichten und die Nachfrage an Wochenende Tage zu bekommen Etc.) Bleiben Sie für weitere Informationen in den folgenden Tagen abgestimmt und stellen Sie sicher, dass Sie mich mit irgendwelchen Fragen entweder im Spiel (ThisIsFkinMine.1356) oder per Mail an - mxisminegmail schlagen Während ich vor langer Zeit GW2 beendet habe, hat diese Website weitergegangen Existiere danke zum großen Teil zu dir und deinen Artikeln. Ich dachte, es war lange überfällig, dass ich etwas beitragen, also hier sind die Top 10 Gold machen Artikel aller Zeiten für die Guild Wars 2 Trading Post Blog. Mein erster Versuch auf einen Goldführer, und es endete das Laichen des Forums, das diese Seite jetzt verkauft. Dies ist ein toller Ausgangspunkt für Leute, die neu sind, um das Spiel, oder diejenigen, die arent verwendet, um den Handelsposten für Flips zu erkunden. Schnellste Methode bei weitem Ihr Kharma in Gold zu verwandeln. Es gibt noch ein paar andere auf dieser Seite. Ein aller Zeit Favorit. Rückkehr schwankt, wie die Leute darüber erfahren und dann auf sie aufgeben. Große kleine Serie zum Spiegeln. Eine gute Ergänzung zum Damn Dies ist ein Gold Guide. Ein Listenpost innerhalb eines Listenpostens. Hübsche Meta huh Nicht so gut jetzt, aber eine gute Strategie gar nicht. Das Spiel ist voll von kleinen Flecken wie diese für alle Arten von Erz. Du musst sie einfach finden. Verwenden Sie Miyani den Mystiker, um Gold aus Ihren Fertigkeitspunkten zu machen (wenn Sie extra haben). Wie ich es getan habe und du kannst auch mit der Guild Wars 2 Expansion Herz aus Thorns endlich nur einen Schritt weg und das Core-Spiel von Guild Wars 2 geht frei zu spielen, viele alte gw2 Spieler finden ihren Weg zurück zu den Spiel sowie viele neue Spieler, die den Gemeinden beitreten. Auch einige Youtubers, die in der Regel völlig unterschiedliche Inhalte erstellen, haben eine Kopie des Free-to-Play-Gw2 abgeholt und es auf ihren Kanälen beworben. Nun können wir den interessanten Teil all dieser erstaunlichen Veränderungen erzielen (es gibt so viele interessante Punkte, die ich in künftigen Artikeln nur leicht anfassen und näher eingehen werde) - Die neuen Karten vermitteln ihre eigene Währung: Mit der Einführung von Neue Karten, Arenanet beschlossen, mehr mapwide Währung (wie in Silverwaste und Dry Top) einzuführen. Sobald diese Karten freigegeben sind und die Leute anfangen, diese Karten zu bewirtschaften, werden andere Karten weniger bevölkert und bestimmte Gegenstände Materialien werden übertrieben und verlieren im Wert, wie viele T6-Materialien im Preis mit der Einführung der Silverwastes-Karte und umgekehrt - Legendäre Waffen fallen gelassen haben , Rüstung und Rücken Artikel: Mit der eingehenden Erweiterung wurden neue legendäre Artikel angekündigt. Diese neuen Artikel werden gebunden und werden daher nicht auf dem Handelsposten gefunden. Jeder, der sucht, eines dieser Gegenstände zu bekommen, muss es ganz fertig machen. Wenn man Rezepte der aktuellen legendären Waffen betrachtet, gibt man dir eine Vorstellung von dem, was man braucht, um ein und seit den neuen legendären Gegenständen zu fertigen. Wenn die Rezepte irgendwo gleich den aktuellen Rezepten bleiben, könnte sich die Nachfrage nach den benötigten Materialien immens erhöhen - Aufgestiegene Veränderungen: Ja, wir werden endlich alle aufgestiegenen Stücke (einschließlich Trinkets) retten können Trinkets, die Sie im Laufe der Jahre versammelt haben, werden Sie nicht nur die Stats für zukünftige Builds in HoT brauchen, sondern auch werden sie Ihnen Artikel geben, die für die neuen legendären Artikel benötigt werden, wenn sie gerettet werden. - Neue Spezialisierungen, neuer Beruf und neue Begegnungen: Es wurde angekündigt, dass der neue PvE-Inhalt endlich die bestehende Spielerbasis weg von der Zerker-Meta verschieben wird, durch die Umsetzung neuer Begegnungen mit einer Vielzahl von Fähigkeiten und einem unvorhersehbaren Kampfprotokoll. Wie es oder nicht, aber diese Änderungen werden Dinge wie Hybrid-Builds, Debuffers und Puffer, Heiler, Panzer usw. viel mehr lebensfähig und eine volle Glaskanone (hoffentlich) unmöglich, in den neuen PvE-Inhalt zu verwenden. Nicht nur, dass wir uns das erstaunliche Spezialisierungssystem voll ausschöpfen lassen, sondern auch die Nachfrage nach Geräten mit anderen Stats erhöhen werden als Power - Precision - Ferocity. Vergessen Sie nicht - das ist nur eine kurze Einführung in das, was mit Guild Wars 2 mit der eingehenden Expansion passieren wird. Es gibt noch viel mehr, was wir in den folgenden Wochen erreichen werden. Für all diejenigen, die bis zum Ende des Artikels geblieben sind und auf einige konkretere und jetzt anwendbare Hinweise warten, hier ist ein Rat von mir: Mach deine Welt Vollendung vor HoT Hits. Wenn Sie mehrere Geschenke der Erforschung herumliegen, versuchen Sie es selbst in der Herstellung von Legenden und verkaufen sie vor der Erweiterung Wenn Sie nicht genug Gold haben, um eine volle legendäre Waffe zu fertigen, gehen Sie mit einem Freund oder sogar mit mehreren Freunden auf die Hälfte. Es gibt keine Schande Ideen teilen und zusammenführen :). Soweit Fliping geht, denken Sie daran, dass alles schließlich verkaufen wird. Seien Sie geduldig und scheuen Sie sich nicht, einen Kerker hier und dort zu machen, um Ihre Brieftasche mit mehr Gold zu füllen, die für mehr und bessere Investitionen verwendet werden kann. Für Fragen und Anliegen könnt ihr mich per Post anmachen - Mxisminegmail Hey Leute, Alfa hier wieder und heute werde ich eine Frage teilen, die ich von einem Kollegen vor nicht allzu langer Zeit erhalten habe. Wirklich schätzen die Artikel, die Sie auf der Website schreiben, haben sie viel geholfen. In der Tat bin ich nur ein paar Tage weg von Finishing Raubtier, und ich beabsichtige, es zu verkaufen. Ich frage mich, wenn Sie irgendwelche Ratschläge, was zu tun, um das Geld zu machen (um 2500g zum aktuellen Preis) wachsen Ive nie wirklich gesprochen, um jeden Handel-versierte genug für jede Menge Zeit zu wissen, was ich tue, aber Ive traf Menschen Mit 20.000 g und Id wie zu diesem Niveau der Sicherheit Nun, wenn es um den Umgang mit großen Geldgold gibt es mehrere Dinge, die Sie im Auge behalten sollten Hier sind einige Tipps, die ich für jeden Händler mit einer Summe von Gold vorschlagen will und ihr Gold wachsen lassen will. Verfolgen Sie Ihre Trades Wenn es um den Umgang mit mehr Gold geht, sind die Chancen, dass Sie kaufen werden eine Menge von verschiedenen Artikeln (erinnern Vielfalt ist der Schlüssel). Die Verfolgung der Menge der Artikel zu einem bestimmten Preis gekauft ist ein guter Weg, um den Gewinn und Verluste zu verfolgen. Eine wirklich, wirklich gute Website, die ich vorschlagen würde, ist gw2tp. Es erlaubt Ihnen, Ihre Kaufaufträge in einer organisierten Weise zu verfolgen und gleichzeitig das potenzielle Gewinn zu sehen, wenn Sie das Einzelteil auf der Stelle verkaufen würden. Sie müssen ein Konto auf der Website erstellen, um Ihre Transaktionen zu verfolgen. Es ist auch ein guter Weg, um rentable Gegenstände zu sehen, die durch einfaches Betrachten der Hauptseite umgedreht werden können. Alternativ gibt es die alte Mode-Stift und Papier-Methode, die Sie stattdessen verwenden können, um Ihre Trades zu verfolgen Es könnte langweilig sein, jeden einzelnen Handel zu verfolgen, aber vertrauen Sie mir: es lohnt sich auf lange Sicht. Die Geschichte des Handelspostens ist nett, aber wirklich unorganisiert, da oft Ihre Aufträge von vielen verschiedenen Käufern erfüllt werden, die es schwierig machen, Ihre Artikel zu verfolgen. Wenn Sie organisiert werden, können Sie intelligentere Verkaufsentscheidungen treffen, die Ihnen noch mehr Gold geben können :) Investieren in viele verschiedene Gegenstände Wenn es darum geht, zu investieren mit, sagen wir, 2500 Gold, sollten Sie definitiv nicht groß gehen oder nach Hause gehen auf einem einzigen Artikel. In der Tat würde ich dagegen raten, auch wenn Sie mit einer Summe Geld zu tun haben. Seine unglaublich riskant, vor allem, wenn Sie wirklich unerfahren sind und immer noch lernen, die dos und donts von GW2 Handel. Versuchen Sie, Ihr Gold in mehrere verschiedene Elemente (nicht ein oder zwei) zu diversifizieren. Die Ausbreitung Ihrer Investitionen auf mehrere Artikel wird das Risiko erheblich reduzieren und sparen Sie eine Tonne Gold aus potenziellen Flop Investitionen. Natürlich vergessen Sie nicht, Ihre Forschung zu tun, bevor Sie irgendwelche Entscheidungen treffen Mit GW2 Reddit oder das Aufpassen von Holzkartoffeln auf Youtube ist eine sehr gute Idee, auf dem Laufenden zu bleiben mit Neuigkeiten in GW2, um Ihnen zu helfen, intelligente Entscheidungen zu treffen, wenn Sie zukünftige Flecken und Inhalte spekulieren. Mit 2.500 Gold wäre es nicht eine schlechte Idee, dieses Geld zu benutzen, um Legenden zu handeln und für großen Profit zu verkaufen Viele Leute, die Sie mit 20.000g getroffen haben, machen ihr Gold in erster Linie von dieser Methode (wie ich auch viele Leute mit über 20.000 Gold getroffen habe Das mache das). Die einzigen Dinge, die man nicht kaufen kann, dauert ein bisschen Zeit: Karte Fertigstellung, Obsidian Scherben (nur die Silverwastes Schaufel Zug), Geschenk der Schlacht, und die Dungeon spezifischen Geschenk. Wenn du bereit bist, diese Sachen zu tun, dann kannst du Hunderte von Gold in kürzester Zeit machen (oder so schnell wie du die nicht käuflichen Gegenstände beenden kannst, die für legendär sind). Das sind nur ein paar Vorschläge, die ich anbieten kann. Es gibt einige andere tolle Beiträge auf dem Blog, die Sie sehr hilfreich finden können, um viel mehr Gold zu machen. Besonders die smexy Geheimforen: D Wie üblich, fühlen Sie sich frei, mich eine E-Mail an Dinosoarexgmail zu schießen oder mich im Spiel bei Dinosoarex.6594 wenn Sie Habe irgendwelche fragen :). Fühlen Sie sich auch frei, Fragen in den Kommentar-Abschnitt zu stellen, werde ich wahrscheinlich einen Artikel über Spekulationen irgendwann bald veröffentlichen: D Sie können Tonnen von Gold wirklich leicht machen, indem Sie einfach Maisbalsam verwenden, um Trick-or-treat Taschen zu bewirtschaften. (1) Organisieren Sie eine Party von fünf Wächtern (Wächter funktioniert am besten imo) (2) Jeder Spieler kauft 25 Maisbalsam aus dem Handelsposten (muss nicht sein 25. jeder Betrag ist in Ordnung) (3) Holen Sie sich einen Tiefstand (4) Gehen Sie zu einem Ort mit vielen Umgebungen wie Queensdale oder Bloodtide Coast (5) Haben Sie eine Person verwenden ihre Maisbalsam auf die Ambient Kreatur, um sie in Süßigkeiten Mais Elementare (6) Kill the Süßigkeiten Mais Elementare für Trick oder Treat Taschen (7) Sobald jeder verwendet 25 Mais Balsam verkaufen Sie Ihre Trick oder behandeln Taschen (8) Profit Pros: - Wirklich einfaches Gold. Wenn Sie müde sind, SW zu schleifen oder Dungeons zu machen, finde ich das eine ziemlich gute Alternative, um die Dinge frisch zu halten. - Wenn Sie Glücksspiel genießen, können Sie immer alle Ihre Taschen öffnen und Gegenstände für Gewinn verkaufen. Typisch, was man von der Eröffnung der Taschen bekommen wird weniger als nur verkaufen sie völlig, aber Sie werden immer noch einen Gewinn zu machen. Sie haben eine kleine Chance auf die seltenen Refraktor-Amulette und eine endlose Tonika, die für Hunderte von Gold Cons verkauft: - Es werden Arschlöcher, die die Farm ruinieren, indem sie töten. Normalerweise, wenn ich jemanden in der Nähe sehe, warte ich auf sie zu verlassen, um Trolle zu vermeiden und zu töten Stealer. Wenn sie bestehen, um Ihre Landwirtschaft zu unterbrechen, versuchen Sie es zu einem anderen Ort zu führen. Zusätzliche Tipps und Infos - Versuchen Sie, 3 Ambiet Kreaturen in der Maisbalsam AoE zu bekommen. Natürlich ist das einfacher gesagt als getan, also bekommen 2 pro Balsam ist auch OK. - Sobald Sie einen Hit auf eine der Süßigkeiten Süßigkeiten Mais Elementalisten, schlagen sie nicht mehr, um den Rest Ihrer Partei zu bekommen, um Kill Kredit zu bekommen. - Beutel sind derzeit bei 4s 13c. Das Töten der maximalen Anzahl von Elementen, die mit einer vollen Partei möglich sind, die 25 Maisbalsam verwendet, ergibt jeweils 1125 Trick-or-treat-Beutel oder über 45g zum aktuellen Preis. Sie können Forum-Gutschrift kaufen, die mich unterstützt gtgtgtHEREltltlt. Ich überprüfe die Foren auf einer täglichen Basis und es gibt auch einige andere aktive, hilfsbereite, freundliche Moderatoren wie Draco444 und Hype Sorry für den Mangel an Beiträgen vor kurzem. Ich werde versuchen, Beiträge häufiger zu machen, aber bitte bewusst sein, dass ich für den letzten Monat wirklich beschäftigt gewesen bin. Wie üblich kannst du mir irgendwelche Fragen oder Bedenken bei Dinosoarexgmail oder mir im Spiel schicken. Bitte beachten Sie, dass wenn ich in einem Kerker bin, werde ich wahrscheinlich nicht auf irgendwelche Nachrichten antworten, die du mir schickst, also bitte halten sie bis dahin xD Hallo an alle. Das ist Alfa Q wieder, und heute werde ich euch alle beibringen, wie man die Chance hat, aprox zu machen. 1g und 50s pro Tag in einer Angelegenheit von Sekunden. Es gibt keine Strafe für das Versagen (1) Du brauchst einen Charakter an oder zwischen lvl 21-39. Dies kann sofort mit einem jener Geburtstags-Rollen und einem Tome des Wissens (2) Kopf über nach LA und komplett jedes Springen Puzzle getan werden. (3) Öffne diese Brust am Ende des Puzzles und bete zu RNGsus, dass du einen silbernen Dublon bekommst Du kannst einfach parken oder deinen Charakter vor der Brust lassen, damit du die Truhe wieder nach dem Reset wiederherstellen kannst. Silber Doubloons können nur sein Erhalten durch Zeichen zwischen Stufe 21-36 über Springen Puzzle Truhen oder durch Öffnen von bestimmten Stoffen oder über die mystische Toilette. Infolgedessen sind sie wirklich teuer auf dem Handelsposten wegen der Knappheit der Spieler, die sie erhalten. Die Tatsache, dass sie auch in der Geschenk von Juggernaut verwendet werden, hält auch die Lieferung extrem niedrig und der Preis ziemlich hoch. Wenn du dein lvl 21-39 Zeichen am Ende des Sprungpuzzles hinterlässt, kannst du dir eine Chance auf einen silbernen Dublonen geben, indem du dich einfach auf diesen Charakter einlogst und die Brust am Ende des Puzzles ankommst. Tipps amp Extra Info - Auf Charakterebene 37 -38 Es gibt eine Chance, Silber-Dublonen und Gold-Dublonen zu erhalten. Da Gold-Dublonen wirklich billig sind, wäre es am besten, eine Charakter-Stufe 21-36 für die beste Chance auf den Erhalt eines Silber-Dublons zu verwenden. - Vervollständigung der Weyandts Rache Springen Puzzle wird eine großartige Brust am Ende haben, die Ihnen höhere Tier Ausrüstung gegen die anderen Rätsel in LA geben wird. Dies kann Ihnen erlauben, die Gegenstände zu verkaufen, die Sie für mehr Geld bekommen. - Wenn Sie möchten, können Sie immer andere Sprungpuzzles tun, um eine größere Chance auf Silver Doubloons zu haben, aber in der Regel ist dies zeitaufwendig und nicht wert, weil RNG. - Wenn Sie ein Alt-Konto von diesem GW2 75 aus dem Verkauf haben, können Sie immer einen Charakter auf diesem Konto am Ende eines Sprungpuzzles für zwei Chancen auf einem silbernen Dublonen platzieren. Sie können dies tun, während Sie die tägliche Belohnung auf Ihrem Alt zu bekommen Töte zwei Vögel mit einem Stein :) In den nächsten Tagen werde ich eine Ankündigung in Bezug auf die geheimen Foren und wird Posting spezielle Gold machen Methoden gibt es bald Sie können kaufen Forum Kredit, das mich unterstützt Gtgt HIER ltlt Dies wird mir helfen, leisten ein Computer, der tatsächlich GW2 auf grafische Einstellungen höher als die niedrigste verfügbare und auch mehr als 15 FPS (1-5 FPS gegen Welt-Chefs). Alternativ gibt es die große Taste an der Spitze können Sie klicken, die mir nicht etwas gibt :( Wie üblich, können Sie mir oder mail mich im Spiel Auch können Sie mich per E-Mail an dinosoarexgmail, wenn Sie irgendwelche Fragen haben oder Post in der Kommentare Abschnitt Alfa Q noch einmal, heute werde ich dich an die guten ol Unidentified Dyes erinnern und erklären, warum du noch in sie investieren kannst, um in der Zukunft einen guten Gewinn zu erzielen. Wenn einige von euch Markcos hinter Artikel gelesen haben, waren Unidentified Dyes (Und sind immer noch) eine großartige Investition, seitdem Unidentified Dyes den Markt in nur 30s mit der Schaffung von Account gebundenen Farbstoffen überschwemmt hat, haben sie sich langsam im Preis verschärft. Auch bei 83s (zum Zeitpunkt des Schreibens) beweisen sie Um einen exzellenten Weg zu halten, um Ihr Gold in Gegenständen zu halten. Es gibt nur 3 Möglichkeiten, um nicht identifizierte Farbstoffe (abgesehen von der Handelsposten) zu erhalten, wobei jede der Methoden extrem Kosten oder Zeit ineffizient ist. So erklären sie, warum Unidentified Dyes weitergehen wird Bleiben teuer und wachsen teurer im Laufe der Zeit (und es erklärt auch, warum Sie sie jetzt kaufen sollten). Methode 1: Der Lorbeerhändler Die erste Methode, um einen nicht identifizierten Farbstoff zu erhalten, ist der Kauf eines nicht identifizierten Farbstoffs mit 5 Lorbeeren von einem Lorbeerhändler. EIN DYE FÜR 5 LAURELS. Zuerst erscheint die Umrechnungskurse. Gut. Extrem unverschämt Mit 5 Lorbeeren können Sie ganz einfach 5 Taschen von T6 Crafting Materialien, die Ihnen ca. 5g geben wird. Also warum sollte die Rate so lächerlich teuer sein Da Anet nicht identifizierte Farbstoffe wirklich teuer bleiben will (sonst wäre die Conversion-Rate viel niedriger). Sie tun dies absichtlich. Dies ist auch offensichtlich, da sie Unidentified Dyes als einen potenziellen Tropfen von Mobs entfernt. Wegen der Anets-Haltung zu halten Unidentified Dyes teuer, ist es eine unglaublich sichere Investition Methode 2: BL Chests Eine andere Methode, um Unidentified Dyes erhalten ist durch Black Lion Chests. Im Moment ist diese Methode offensichtlich sehr unwirksam, da sie über 10g Wert von Edelsteinen für einen Schlüssel (zum Zeitpunkt des Schreibens) kostet. Darüber hinaus gibt es nur eine kleine Chance, dass man sogar einen bekommen wird (und für 10g ist es sowieso nicht wert. Da die Farming Black Lion Key nicht mehr lebensfähig ist, werden die derzeitigen Menschen, die BL-Truhen öffnen, die Lieferung von Unidentified Dyes nicht drastisch erhöhen. Es ist nur ein kleiner Weg, dass Unidentified Dyes erhalten werden kann, um weiterhin in den Markt einzutreten. Methode 3: Persönliche Geschichte Wenn Sie Ihre persönliche Geschichte abschließen, werden Sie regelmäßig belohnt Taschen von Loot, die eine sehr kleine Chance hat, einen nicht identifizierten Farbstoff zu fallen. Dies ist sehr viel ineffizient, obwohl die Chance, einen Unidentified Dye aus der Tasche zu bekommen ist wirklich niedrig. Dies ist ein weiterer Grund, warum die Lieferung von Unidentified Dyes sehr niedrig bleibt. Die Knappheit der nicht identifizierten Farbstoffe führt zu einer Preiserhöhung im Laufe der Zeit. Da mehr Menschen Farbstoffe öffnen, werden die teureren Unidentifizierten Farbstoffe werden Seit dem Patch ist die Menge an Verkaufsaufträgen in Farbstoffen drastisch von 85.000 Nicht identifizierten Farbstoffen im Lieferumfang des Tages des Patches auf rund 16.000 Unidentified Dyes (ab dem Schreiben) gesunken. Jetzt ist eine großartige Gelegenheit, um aufzuholen Auch wenn Sie nicht kaufen können massive Mengen in loser Schüttung, versuchen Sie 10 oder so zu kaufen. Versuche es. Du möchtest mir in der Zukunft danken. Wie üblich: das ist Spekulation. Du solltest immer deine eigene Forschung machen, bevor du irgendwelche Entscheidungen machst. Natürlich kannst du deine Gedanken oder Fragen in den Kommentaren posten. Alternativ kannst du mir eine Nachricht schicken oder mailen in GameTrading Post Filters Attribute (s) hat Eingabewertfelder und begrenzt die Suchergebnisse auf den Minimalwert Ausgewählte Berufsgrenzen Suchergebnissen auf Gegenstände, die vom ausgewählten Berufsbenutzer verwendet werden können, standardmäßig auf die aktuellen Zeichen Beruf Handwerk Disziplin begrenzt die Suchergebnisse auf die ausgewählte Disziplin, hat Eingabewertfelder, Begrenzung der Suchergebnisse auf den gewählten Minimalwert Raritätsgrenzen Suchergebnis zu ausgewählter Item Rarität Level-Bereich hat Eingabewert-Felder (0-80) und eine Match My Level-Option Bag Size hat Eingabewertfelder, die Begrenzung der Suchergebnisse auf den minimierten Wert ausgewählt Nur Show Verfügbar versteckt alle Elemente, die nicht über einen aktuellen Verkäufer Kauf und Verkauf von Artikeln Bearbeiten Kauf und Verkauf von Gegenständen auf dem Trading Post Die Spieler können die Menge und den Preis pro Einheit für Artikel auswählen, die gekauft oder verkauft werden. Kaufe Gegenstände Platzieren Sie die Bestellung auf andere aktuelle Käufer oder legen Sie eine benutzerdefinierte Bestellung bestellen. Münzen werden gehalten, bis ein Verkäufer gefunden wird oder die Transaktion storniert wird. Kaufen Sofort Kauf von aktuellen Verkaufsaufträgen basierend auf dem verfügbaren Volumen. Verkauf von Gegenständen Verkaufen Sofort Verkauf an aktuelle Kaufaufträge auf der Grundlage der verfügbaren Nachfrage. Liste dieser Artikel mit anderen aktuellen Anbietern oder platzieren Sie eine benutzerdefinierte Liste. Gegenstände werden gehalten, bis ein Käufer gefunden wird oder die Transaktion storniert wird. Es sind nur Elemente im Zeicheninventar verfügbar. Gegenstände in unsichtbaren Taschen sind aus den Suchergebnissen verborgen. Zusätzliche Gebühren bearbeiten Verkauf von Artikeln auf dem Trading Post erfordert zusätzliche Münzengebühren, basierend auf dem Gesamtverkaufspreis. Listing Fee (5) Diese nicht erstattungsfähigen Kosten umfassen Auflistung und Halten Ihrer Artikel zum Verkauf. Diese Gebühr hat ein Minimum von 1160 und wird sofort aus Ihrer Brieftasche genommen, wenn Sie Liste oder sofort verkaufen ein Element. Umtauschgebühr (10) Diese Gebühr ist die Handelsbeiträge des Gewinns. Diese Gebühr hat ein Minimum von 1160 und wird von Münzen abgezogen an den Verkäufer nach einem erfolgreichen Verkauf abgezogen. Transaktionen bearbeiten Transaktionen auf dem Handelsposten Die Registerkarte Transaktionen enthält aktuelle und abgeschlossene Transaktionen. Die laufenden Transaktionen können storniert werden, indem sie den Artikel oder die Münzen an die Zustellungsbox schicken, die abgeholt werden soll (Auflistungsgebühren werden nicht zurückgegeben). Pick up bearbeiten Abholung von Artikeln und Münzen auf dem Trading Post Um Stücke oder Münze nach dem Kauf oder Verkauf auf dem Trading Post abholen, müssen die Spieler mit Black Lion Traders interagieren. Alle Artikel und Münzen im Lieferumfang werden mit einem Klick abgeholt. Liste der schwarzen Löwen Trading Posts edit Dieser Schlüsselabschnitt des Artikels ist unvollständig. Du kannst dem Guild Wars 2 Wiki helfen, indem du es erweitert hast. Es gibt Black Lion Trader und andere Vertreter in jeder Stadt und einigen Dörfern. Liste der Trading Post Verbrauchsmaterialien bearbeiten Diese Artikel beschwören einen Black Lion Delivery Agent. Anmerkungen bearbeiten Gibt an, dass es Gegenstände oder Münzen gibt, die von der Handelspost abgeholt werden sollen. Obwohl Sie nur in Kauf - oder Verkaufsangeboten eintragen können, während Sie sich bei Guild Wars 2 angemeldet haben. Die Transaktion kann auch dann abgeschlossen sein, wenn Sie offline sind. Sie sind begrenzt, wie viele Artikel können Sie zum Verkauf in kurzer Zeit auflisten. Die maximale Anzahl von Einheiten, die Sie in einer einzigen Transaktion kaufen oder verkaufen können, beträgt 250, d. h. ein einzelner Stapel. Die Gegenstände, die ich verkaufe, sehen nur die ersten 25.000 Einheiten, die du für einen einzelnen Artikel verkauft hast. Ich gebe Evon Gnashblade in das Suchfeld (ohne Anführungszeichen) schrumpft die Anzeige der Ergebnisse, indem ich die Ikonengröße ignoriere. Dieser Effekt wird bestehen bleiben, bis Sie die Phrase in das Suchfeld erneut eingeben, um es auszuschalten. Freie Konten sind auf Artikel aus einer ausgewählten Liste beschränkt (wird nicht mit einem gesperrten Symbol in der unteren linken Ecke grau dargestellt). Manchmal sind die Spieler nicht in der Lage, die Buy-Taste zu benutzen, d. h. es ist grau aus. Das Neustarten des Spiels beendet dieses Problem normalerweise. Die UI zeigt nur die aktuellsten Kauf - und Verkaufsangebote von 2000 an. Manchmal erhalten die Spieler die Münze nicht aus dem Verkauf von Artikeln im Lieferumfang. Das Neustarten des Spiels beendet dieses Problem normalerweise. Standardmäßig beim Verkauf, ist der Verkauf sofort Option ausgewählt, also stellen Sie sicher, dass Sie nicht den falschen Abschnitt drücken oder Sie könnten verkaufen unter Ihrem geplanten Preis. Trivia bearbeiten Angezeigte Foto während der Trading Post Wartung. Bei der Markteinführung erlebte der Handelsposten schwere Kapazitätsprobleme und ArenaNet behinderte es vom 25. August 8211 am 5. September 2012, obwohl er bereits am 29. August zeitweilig einer rotierenden Gruppe von zufällig ausgewählten Spielern zur Verfügung stand. Bevor das Spiel gestartet wurde, kündigte ArenaNet Pläne für ein Offline-Tool an, um Angebote zu durchsuchen, zu bieten oder zu stornieren. 91193 Allerdings hat es keine Erwähnung von dieser Idee seit dem Spiel ging live. Die Vorschau-Funktion wurde in der Flamme und Frost hinzugefügt: The Gathering Storm Update. Am Start waren die meisten Trading Posts Panels tatsächlich eine Website eingebettet in das Spiel mit dem Awesomium Browser seit dem September 2014 Feature Pack. Es benutzt jetzt Coherent. Referenzen bearbeiten Talk: Trading Post Nicht mehr Spammadan edit Sie wirklich wie ihre aus dem Spiel Web-Browser-Funktion160: P - Albino Ace 10:52, 22. Mai 2010 (UTC) Ausgezeichnet in der Tat. Arshay Duskbrow 11:10, 22. Mai 2010 (UTC) Ist es nur mir oder tut dies stark ähneln die Grand Exchange in RuneScape Wenn ja, GUT Das Ding war das einzige Update in den letzten zehn Jahren, das war eine Verbesserung für dieses Spiel. Zolann The Irreverent 16:33, 22 Mai 2010 (UTC) OMG das ist genau das, was ich dachte, ich weiß, die Grand Exchange war das erstaunlichste Update, das ich in Runescape gesehen habe. Ich liebte es, die Aktienkurse mehr oder weniger zu verfolgen, zu prüfen, welche Gegenstände hoch verkaufen und welche sind niedrig. Kaufen Sie niedrig, verkaufen Sie hoch, eh160) - Aman nelle 16:46, 22. Mai 2010 (UTC) Yup. Grand Austausch war zu gut für Runescape .-- N eil 2250 17:42, 22 Mai 2010 (UTC) Sitting den ganzen Tag Lang, verkaufen und kaufen und kaufen und verkaufen. Ein Weg, um die Wirtschaft zu übernehmen Muwuhahahaha Ge4ce 18:16, 22. Mai 2010 (UTC) Lol das ist, was ich auf Runescape gemacht habe, und ich landete Tonnen Geld und bekam viele Stammkunden. XD Aber, theres nur so viel können Sie in Runescape tun. Ich bin sicher, dass diese Taktik in GW2 angewendet wird, wäre unglaublich.160: D - Aman nelle 18:49, 22. Mai 2010 (UTC) Niemals Runescape gespielt und niemals, aber das macht mich glücklich. Dann wieder, ohne ein Marktplatz Haus wieder wäre einfach ein Fehler auf Anets Teil160: D - NilePenguin 11:39, 23. Mai 2010 (UTC) Nun, für die längste Zeit Runescape war nur diese Art von Low-Qualität f2p Spiel Das war vor allem, weil es keine verlangen keine Art von Downloads. Aber, wie ich schon sagte, war es immer recht niedrige Qualität. Aber dann, plötzlich tun sie das und seine wie whoa. Mit den Diagrammen, die tägliche prozentuale Raten zeigen, eine ständig aktualisierende Kopfzeile und mehrere Registerkarten, um Preisverlaufsdurchschnitte über 30 Tage, 90 Tage oder 180 Tage zu sehen. Also, ja, das ist, warum ich für den Marktplatz aufgeregt bin.160: D Endlich ein HOHES Qualitätsspiel, das das macht. - Aman nelle 20:08, 25. Mai 2010 (UTC) Ist es nicht normal, in dieser Zeit gekaufte und verkaufte Gegenstände zu registrieren und zu sehen, wie viele Xs verkauft haben und wieviele Ys gemacht wurden, während Zs zum Standort transportiert wurden A Obwohl nur diskutiert die Grundlagen dieser Funktion, warum didnt andere MMOs haben dieses System War die Technik außerhalb PHP (oder was auch immer sie bei runescape verwendet) nicht möglich Ich denke, die Zeit wird darüber erzählen, wie dieser Marktplatz und seine Auktion wird wirklich funktionieren . Ge4ce 12:12, 26. Mai 2010 (UTC) Warum haben nicht andere MMOs dieses System Das ist eine wirklich gute Frage, und ganz ehrlich ich weiß nicht die Antwort. Ich meine, Runescape ist keineswegs der Führer der MMOs, weshalb ich so schockiert war, als sie ein Feature implementierten, das andere MMOs so lange zu übersehen schienen. Vielleicht haben andere MMOs das Gefühl, dass dieses System nicht gut oder so akzeptiert werden würde - Aman nelle 13:22, 26. Mai 2010 (UTC) Ich schätze mehr in einer Art und Weise Wie viele Möglichkeiten dieses Merkmal missbraucht werden kann Aber dann wieder jede MMO-Wirtschaft Basiert auf Angebot und Nachfrage. Man kann nicht vermeiden, dass man Leute hat, die davon profitieren werden, sei es positiv oder negativ. Dies erhebt sich auch meine Frage, ob Karma-Items charakterhaft binden oder verkauft oder an irgendjemanden verkauft werden können (eigene Charaktere enthalten), die Sie wünschen. Am Ende wird Karma eine Art Goldpreis enthalten, da Artikel je nach Nutzung oder Statistik eingestuft werden können. Wie ich schon sagte: Die Zeit wird sagen Ge4ce 17:09, 26. Mai 2010 (UTC) Feature sieht ehrfürchtig aus. Gott sei Dank, dass sie das umsetzen. Shadow Runner 15:26, 1. Juni 2010 (UTC) Yeah the Grand Exchange in Runescape ist eigentlich ziemlich genial. Es ist soooo viel besser als das Sitzen in Spamadan für 5 Stunden versuchen, verkaufen Sie Ihre nutzlose Speicher Unordnung awesome Grüns und Waffe Mods D: (Reset Einrückung) Ich weiß, große Feature, huh. Sie sind nur Schecks sehen 5 Jahre zu spät zur Party. - Corsair Yarrr 17:27, 19. Juni 2010 (UTC) Der Marktplatz ist in der Lage, die Geschichte und Trends der Itemwerte anzuzeigen. Dieser Teil hat gerade meinen Tag gemacht. Wenn man sich das ansieht, kann man doch sehen, wie viel ein Artikel geht. In WoW zum Beispiel, wenn du in eine Blume stecken wolltest und es noch keine Blumen im Auktionshaus gab, kannst du den Preis dafür einstellen, wie viel sie verkaufen werden. Zum Beispiel, wenn eine Blume gewöhnlich für 5g verkauft, könnte man einen in für 20g setzen, dann würde jemand es für 19 und jemand für 18 und so weiter setzen. Aber die schlechte Sache ist, die Leute sollten die Blumen nicht kaufen, auch wenn sie dreimal überteuert sind. Das bedeutet, dass Leute ohne so viel Geld (ich als Starterspieler eingeschlossen) mit dem Auktionshaus sehr geschrumpft sind. Diese einfache Preis Geschichte wird diese Art von BULLCRAP von GW2 Marketplace verbannen. HOOZAH Mad Skillz 1o1 09:33, 20. Juli 2010 (UTC) Eigentlich nein Auch mit dem Wissen der Preisgestaltung. Wenn die selbe Blume, die bei 5 geschätzt wird, auf einen Markt ohne irgendwelche gelegt wird. Man kann immer noch um das selbe bitten 20. Die Leute entscheiden dann, ob sie tatsächlich so viel Geld haben, um auf diesen sehr überteuerten Gegenstand zu verbringen. Ist es das wert . Brauche ich es jetzt Kümmern Sie sich um das dumm 20. Wann wird es noch Blumen geben, also sollte ich es jetzt kaufen oder auf das nächste Mal warten, wenn ich den Markt besuche. Etc. Sie wissen nicht, was motiviert Spieler, es zu kaufen, je nach Nutzung, Wert zu verkaufen und andere wichtige Dinge wie, wie schnell es fällt. Auch, wie viel Aufwand Sie brauchen, um es zu lassen, um es fallen zu lassen. Diese alle sind Faktoren, die durch einen Geist in einer schnellen Geschwindigkeit gehen. (Meistens arent sogar bewusst von dem, wie die meisten Dinge arent sogar der Fall.) Aber Sie wussten, dass Silly Sie glückliches Gesicht ge 4 ce 10:33, 20. Juli 2010 (UTC) Kommentar über die Wirksamkeit eines Artikels, den Sie nie begegnet ist Kaum wissenschaftliche Forschung160: P Was kauft sie auf den Preis der Artikel, wenn sie verkauft werden oder die Preise, die die Leute gefragt haben. Es könnte sehr leicht am Ende wird ein völlig nutzloses Merkmal wegen der krassen Dummheit, und selbst wenn nicht, gewidmet saddo Spieler konnte immer noch mit ihm schrauben. A F K Wenn nötig 11:47, 20. Juli 2010 (UTC) Im ziemlich sicher die Geschichte und Trends bezieht sich auf die Preise, die es tatsächlich verkauft wurde. There would be no use in knowing the prices people are asking unless youre a vendor, and even then you could just look at the current prices, since presumably you want to sell it then and there, provided you think the price is good and dont predict it rising. --Kyoshi (Talk ) 12:04, 20 July 2010 (UTC) If it were up to me, the Marketplace would show volume sold, median sell price per day, highest amp lowest sell price that went through. That way you could make a fairly informed decision on what you want to buy andor sell something at. -- S irrush 14:53, 20 July 2010 (UTC) (Reset indent) I quite like the system GWAuctions currently has in place, where you can see a list of all the prices that item has sold for previously, and can sort it by a number of factors (although I always use date, from most recent to oldest). It gives you the full range of prices but its also quick and easy to see what the overall average and the current average is. 109.145.208.77 11:57, 24 February 2012 (UTC) This is very similar to the market feature implemented in Eve online, although not quite as advanced yet. If Im reading this correctly (hope Im not, please correct me) you cant get sales volume data. Which is important as volume tells you how much stuff is being shifted and therefore how likely you are to be able to sell something at an inflated price. You can ask a lot, but if nobody is buying. Whilst on the subject, are buy sell orders time limited, and how many can each characcount have And how will arena net address market manipulation and similar scams In eve, orders expire after 90days max and you really have to invest a lot of skill points to have loads of them. And all market scams are allowed so long as game mechanics are not breached. Caveat Emptor The Eve market is also regional, and buy sell orders have limited range (in terms of star jumps). Imagine if the buysell prices for the Asuran regions are reckoned separately from the human and Norn. You can make money buying stuff in one region, shipping it to another then reselling it. Less interesting in GW2 where you can ship stuff via email or the bank at no risk. Re:Move edit Assuming the dialogue is correct, the Auctioneer refers to it as the Marketplace-- as such, Id hold off on a move until were certain what the name is. 8211 Emmett 20:47, 22 March 2012 (UTC) See Controls O - Open Commerce panel Rudhraighe 14:47, 31 March 2012 (UTC) Argument against the delete edit It appears to be the official term. Would be quite silly to delete the page, only to re-add it in a few days when everyone gets a look Torrenal 03:54, 11 April 2012 (UTC) There is a motion to move Marketplace here for that very reason. Moving that page here would require deleting this page first which is another reason for deletion. 04:03, 11 April 2012 (UTC) So. The stated reason for speedy deletion is NOT the reason for the speedy deletion Or are we not all on the same page Torrenal 18:42, 11 April 2012 (UTC) its a bit of both reasons, the trading post IS the market place and all of the writing on this page would be what would be put in the notes section Getefix 18:50, 11 April 2012 (UTC) Altered the tag to reflect the intention. - Infinite - talk 18:59, 11 April 2012 (UTC) The contents An area similar to a Auction House but Better does not a good article make. Keeping something so asinine on a wiki is bad formtaste. V e n o m 2 0 19:12, 11 April 2012 (UTC) Mind, Im not arguing against the merge (which appears to have already taken place). Just asking that you be clear in intentions when asking for the removal of a page. Being a wiki, the page could have been built up from scratch, while dropping the silly Better comment. Torrenal 00:40, 12 April 2012 (UTC) Actual content, perhaps edit As I understand it, information in youtubewatchvKx7o7CRoDXc has been released over time. Can the marketplace summary contained pulled into the wiki, or should we wait for other sources to be found. Torrenal 14:30, 20 April 2012 (UTC) Is this the ONLY way to securely trade edit Is the gw1 trading window gone, making it impossible to securely trade with a player you are standing next to I know there is the mail system, but that seems to rely on honesty. Frostty1 23:04, 6 June 2012 (UTC) Afaik, at this point it is. The good news is that if a gaming feature is asked a lot, Arenanet hears it and implements it, but they might have good reasons to not want it, like having chat channels being spammed with trade shouts. I know i wont miss it, i love playing auction houses. Anyway, i suggest to make it a topic in the beta forums this weekend, and keep your fingers crossed. -- Ee 06:47, 7 June 2012 (UTC) Dont get me wrong, the auction house will be welcomed by all. I guess I should have been more explicit in my example. 1) I know that if I want to trade an item with a friend (someone I knowtrust), we will just use the mail system. 2) The issue could arise when I am with someone I dont know. We kill a boss and want to exchange items. ATM, the only recourse is to trust that the other player will mail you the item(s) you are trading for, after they have received the item(s) you have mailed. gtgtgt Im not expecting scumbaggery when dealing with other players. but there will be an influx of people who will be new to GW. who come from questionable gaming backgrounds. Frostty1 15:18, 7 June 2012 (UTC) Direct, in-person trading, and C. O.D. mail do seem to be missing so far in the BWEs and stress tests, I cant imagine both of these will beat a dialog for log out, character select, or cancel, but I would hope both will be there soon. The direct trading would be unlikely to cause a spamadan with the auction house available to sell to anywhere. I honestly hope we can drop things on the ground someday too. Very disappointed that I cant mail another character of mine but it can be a semi-cheat for storage space. Oh and btw its secure but the trade wont necessarily get to the person you want it to. --Skekzyz 04:51, 15 July 2012 (UTC) Well, if the forums were up then I guarantee that player to player trading would be one of the most requested features. Lets hope that they get their act together and get the forums up. Actually, lets hope they get their act together and get the trading post up After all these Betas. man. Im not even gonna start talking about it. Thorentis 06:54, 4 September 2012 (UTC) Rename to Black Lion Trading edit We should rename all the commerce and trading post to Black Lion Trading and redirect the old pages Rudhraighe 17:58, 14 June 2012 (UTC) Im partly inclined to think this too, but I simply think Trading Post sounds better, and is what most people are going to be searching (especially Googlers etc.) Thorentis 01:20, 1 September 2012 (UTC) redirects work wonders for searches. 1 for using the proper in-game name on our pages. (imagine searching for black lion trading, whatever that is, and finding nothing) 198.228.217.147 17:06, 4 September 2012 (UTC) Dont know how to safely to do it myself, but I will definitely 1 the idea of putting this pages content over current Black Lion Trading Post page, which gives only useless information. Wonderland 22:42, 11 October 2012 (UTC) Search Engine Categories Subcategories and Rarity with Color chart edit Market history edit Main page says The Trading Post is capable of displaying Market Data: the history and pricing trends of item values . I do not remember any feature to show market history. (I can see the history of my own trades, thats different though. Can anyone confirm market history feature --Ras 13:50, 4 August 2012 (UTC) just wait 21 days and find out in game.- Zesbeer 17:07, 4 August 2012 (UTC) the gem exchange already has this. Id seen a blank space with a label for this for regular items, in, I think, BWE2. Not something my BWE3 screenshots would have captured, however. The intent for this iswas there. The reality remains to be seen. 8212Torrenal 17:54, 4 August 2012 (UTC) Notes edit The note is still wrong the trading post was working during the head start and then whent down (dont remember when).- Zesbeer 23:59, 30 August 2012 (UTC) The trading post went down several hours into the first day of the headstart. -- The preceding unsigned comment was added by 71.165.85.180 (talk ). Bugs edit If anyone notices any major bugs. Could be nice to read if there are any before making major purchases. So far, I think Ive noticed one, I bought 60s worth of copper ore and it took my money and it gave me no ore. This way a few minutes before it went down for maintenance, go figure.--Aziza 02:35, 1 September 2012 (UTC) Not sure if this only applies to me because whenever Ive mentioned it ingame there has been a arglebargle TP isnt broken any more response but my entire post is still very broken. Items in my inventory dont show up in the sale tab, I cant click the buy button on any items despite having the coin for it, gotten no responses from gw2 support,160. Picture for proof i. imgurLw6li. jpg 8212 The preceding unsigned comment was added by 68.49.92.140 (talk 1608226160contribs ) at 00:24, 5 September 2012 (UTC). Sorry youre having problems with the trading post, but waiting for the official GW2 support is your only option at the moment. Wiki users cant help you. As the game status updates points out, theyre prioritizing login issues and hacking, so you might have to wait a while for support to respond. -- ab. er . rant 16:30, 4 September 2012 (UTC) Sure my statement was more to just put out there if someone else is having the bug they arent alone. Im frustratingly aware of the fact that theres nothing I can do. I have bought basic crafting materials at the trading post four times. Every second time, in addition to the bought goods, there was money waiting for me at the pickup (under trade profit). I didnt sell anything at the trading post, not once. Is this a bug or am I missing something --Amplifiction 10:11, 13 September 2012 (UTC) Did you cancel any buy order Money you get back for that also goes to trade profit. No, but there might have been some connection errors. Maybe they caused a similar effect. Vielen Dank. --Amplifiction 11:18, 14 September 2012 (UTC) When I search for an item, it just loops the search circle and I cant buy any item I searched for. Instead I have to go through categories page by page. Is there a fix for this that I missed DRUGSandDANCING selling and buying prices not adding up edit when i go to the trading hall in the My Transactions window it says that i sold 3 items, one for 27 copper, one for 24 copper, and one for 1 silver. also the drop down menu is set to items ive sold to me this says that someone has already bought them, not that I am still trying to sell them. In the Trade Profit window it shows that my profit was 25 copper. 27 copper plus 24 copper plus one silver doesnt equal 25 copper. now when i had put the items on the trading post i did select match lowest selling price but when i posted the last item it wouldnt let me post it for less then one silver, i dont see how an item that wouldnt let me post it for lower then 1 silver could sell for such a low amount that all 3 wind up selling for just 25 copper. am i not understanding what the trading window is saying i look at that window that says what items i sold as copper ring price per unit 24 copper (i read that as i sold a copper ring for 24 copper). Any ideas of what is happening Varuuth 18:14, 8 September 2012 (UTC) When you list, you pay a stated 5 listing fee. IfWhen your item sells, you pay a 10 sale completion fee. This is NOT stated in the game engine. ah ok wasnt aware of that. so let me do the math here, Ill probably wind up with what they wound up with lol. 1 silver 100 copper, so i have 1002724151 copper is what i supposedly sold for. 151-10 135.9 copper is what I supposedly should have received after selling, but I thought the 2 copper (that it told me about when I posted the item was the listing fee). but lets assume it isnt. 135.9 copper - 5 129.105 copper Now if we round that off we get 129 copper pieces. I only received 25 copper after having sold all 3 items. That is a difference of 104 copper. Im not trying to be rude or mean, just trying to understand where the money is at. Varuuth 19:49, 8 September 2012 (UTC) i think ill add links to a couple of screen shots in case there is any confusion. just a little note here, it says items were posted seconds ago, that is wrong at the time of the screen shot it was hours since the posting. Varuuth 20:02, 8 September 2012 (UTC) I have the same issue. I sold two items at the exact same time (about 11 hours ago) for 8s each. In the pickup, it shows 7s. There is NO WAY i was taxed 60 on the total profit (If I was this is a travesty and Ill just have to charge more from now on. ). 192.168.104.82 00:25, 27 September 2012 (UTC) (Bug) Cant buy more than 250 of an item edit So here I am, trying to buy 300 wool scraps by placing a custom order, but the game wont let me even if I have waaaaaay more cash than necessary. I also tried with other items and the same thing happens. The same thing also happens when I try with instant purchase. Am I missing something, or is the game bugging out on me --Mendar 09:01, 16 September 2012 (UTC) well the max stack size is 250 so I am guessing but I think thats why you cant buy more then 250 of something.- Zesbeer 09:15, 16 September 2012 (UTC) Yeah, makes sense. Still, kinda silly since items arent stacked when listed under the pick up tab in the trading post. Cosmetic, ok, but kind of a downer for those looking to do mass volume trading. --Mendar 14:01, 16 September 2012 (UTC) Minimum asking price to avoid a loss: 15 is incorrect (20 is also, but its a better recommendation) edit The recommended minimum markup recommended by this wiki ought to be 20: 15 is incorrect (see below). 17.64705 is correct, but unusable. 20 is slightly incorrect and very useful. As clarified in the current article, there are two fees per transaction totaling 15. That means the seller gets 85 of their asking price. If they ask for 15 above vendor price, e. g. 1160 16015160 for a 1160 item, they will lose money on the deal. Fifteen percent of 115 is 17.25, meaning a net loss of 2.25 compared to the vendor value. The exact amount is the inverse of 0.85, i. e. 1.1764705, i. e. 117.647. Most people are going to have trouble using that as a rule of thumb. 20 is slightly above that and is a much easier number to multiply. In addition, using the mathematically correct value of 17.647 doesnt take into account the extra time to use the trading post over visiting the vendor (minimum two sets of mouse clicking: offer item and pick up). Sure, its not that much trouble, but if the wiki is going to offer an approximated value, lets err on the side of making sure its worth the players time to use the trading post instead. 75.37.20.44 17:13, 23 September 2012 (UTC) The above guidance is now moot the game tells you what your earnings will be, and its easy enough to compare this to the vendor price. Also, to address the person who reverted me on this issue, you also reverted material that was not related to the question of which percentage to use. I dont see any consensus here to use 20 as the guidance, and inserting HTML comments into the article is not a valid means of preserving content the way it is. You cannot merely give your version of the text rights of an incumbent when it is the nature of the text that is disputed. Hold Me Closer, Necromancer 05:59, 18 November 2012 (UTC) The advice is not moot the game does not tell you your earnings. The TP displays projected profit without regard to the listing fee, so the potential net profit if you sale goes through is less. Offering a rule of thumb is useful to those who dont realize that the TP interface is misleading, to those who have trouble with subtraction (of the 5 listing fee), and to those who have trouble with understanding the difference between multiplying by 15 versus dividing by 85. The idea of offering advice was never disputed the only dispute was what rule of thumb to include. The reason that the advice is offered is that there continue to be frequent complaints (in map, in the forums, on Reddit) that people dont understand that they are losing potential coin by selling on the TP for less than vendor 17.647. . We should restore the advice offering a rule of thumb. 75.36.180.174 17:51, 21 November 2012 (UTC) Jaklan edit I just added Jaklan (found in Altar Brook Trading Post. but his dialog box does not appear for me160:s 93.97.48.123 23:28, 29 October 2012 (UTC) That happens sometimes, dont know why. Later on he will be working again. 114.198.16.52 05:48, 4 December 2012 (UTC) Is the trading fee really 15 Predicted profit says 10 edit I keep reading 5 and 10 equaling 15 on every page on the internet and even remember myself of this ingame. but The predicted profit clearly shows a loss of 10 not a loss of 15. Is the predicted profit ingame wrong or was the fee reduced to 5 5 10 fee Cleared it myself: the Projected profit does in fact not include the listing fee. Very missleading indeed. Curious if you are charged a listing fee if you just sell to the highest buyer, technically, you arent listing it. Will test tonight. 70.150.71.66 19:34, 29 November 2012 (UTC) Yes, you always pay the listing fee. Technically, you are listing it. for 0 seconds (depending on the definitions of technically and listing.). 75.37.22.89 20:21, 29 November 2012 (UTC) Actually, Ive had one or two cases where I attempted to sell X items to the highest buyer, only some of the buyers orders were apparently filled between when my screen drew and when I clicked sell, so the game sold some of them instantly and listed the remaining items for sale at the same price even though there were no more buy orders at that price. So my guess would be that the trading post doesnt even know that you were trying to sell to the highest buyer, it just knows that you were trying to sell X items at price Y, and then afterwards notices that, gosh, now there are some buy and sell orders at overlapping prices, I should do something about that --Felbryn 20:34, 29 November 2012 (UTC) Ah yes -- good point. I forgot that happened to me, too. In other words, the game always: lists the item Item A at price P and quantity Q (charging the 5 Q P) - gt looks if theres an existing order for A at price P - gt fulfills as many orders as possible, charging the 10 sales tax. In that context, items are always listed first and sold after -- there is no instantaneous transaction (and thus, the 5 is always removed from the economy). 75.37.22.89 20:45, 29 November 2012 (UTC) wrong numbers in fee section edit In the section about fees, it says A 5 tax on successful sales this is deducted from the sale amount before the amount available for pickup.. Isnt this wrong, because the tax is actually 10 Then there are examples that are wrong too, because they are calculated using 5 instead of 10. So when you sell something on the trading post, you have to pay 5 listing fee, and 10 tax if it sells, for a total of 15. 114.198.16.52 05:50, 4 December 2012 (UTC) Several editors have said that the trading post takes a 5 listing fee and a 10 cut of the final sale, for a total of 15. 24.59.89.0 recently edited the page to say that the trading post takes a 5 listing fee and a 5 cut, for a total of 10 (and updated a bunch of examples to match). I have not reverted the edits because I havent personally tested how this works. --Felbryn 21:04, 4 December 2012 (UTC) someone vandalized the fees section I think I managed to fix it. (I also just validated the amounts -- nothing has changed in terms of fees): You pay 5 to list, non-refundable. An additional 10 is deducted from the amount the buyer pays. The fees total 15, but projected profit is only 10 less (it takes into account the sales tax, but not the listing fee). Admins might want to semi-protect the page if this happens again. 75.36.176.77 21:24, 4 December 2012 (UTC) Looks like you introduced at least one new error in your changes, which I have fixed. I heartily recommend the use of the history tab and the diff and undo features--its much easier and more reliable than trying to manually hunt down every number that looks wrong. --Felbryn 21:32, 4 December 2012 (UTC) I personally think that sentence you just changed was clearer before your last edit, because it was previously written in terms of actual monetary transfers, and youve now rewritten it in terms of quantitites that are misleadingly-labeled in the UI. --Felbryn 22:06, 4 December 2012 (UTC)Trading Post vs. Black Lion Trading Company edit I would love to see these two articles merged. The list of NPCs is otherwise oddly placed. I fixed the lead section to better segue into the list (which is what I and others were looking for). Thanks Idolatry 22:59, 26 December 2012 (UTC) Gem exchange rate fees edit In addition, the exchange rates are not identical: the rate to buy gems is about 36 higher than for selling gems. Is that confirmed information Since we never know the exact exchange rate at any given time (only 5 day high, 5 day low, and average), it makes just as much sense to assume an equal fee in either direction. Going by the example, if one spends 1g and ends up with 73s26c, then the total revenue is 0.7326 of the investment, for a net loss of 0.2674. If there is an equal fee in both directions, that would work out to sqrt(0.7326) 0.856 of the initial investment for either direction, or a 14.4 fee in either direction. That would be suspiciously close to the total 15 trading post fees, and the difference to the calculated 14.4 could be rounding errors when obtaining the 73.26 value. So again, do we know that the fee is only in one direction Roland of Gilead talk 15:01, 29 October 2013 (UTC) Never mind, gw2spidy has much better numbers: 100 gems sells for 4 g 82 s. 100 gems costs 6 g 67s to buy. That works out to 0.7226, which squareroots to 0.8500, which I think confirms my theory. Changing the article accordingly. Roland of Gilead talk 15:29, 29 October 2013 (UTC) Gem exchange rate back door edit Are we convinced that ANet dont also have a role in setting gemgold prices The way that the gem price on my server shot up from a more-or-less stable 6g 50s to an 8g average, around midnight a couple of days ago, is strongly suggestive of someone tweaking an underlying base value. (Yes, only circumstantial evidence. But it happened over no more than a few minutes, its one heck of a change for only one or two players to be able to trigger, and the timing seems very suggestive. And by pushing people towards cash transactions, control of the exchange rates would give ANet a degree of control on their income, too.)--Doghouse13 (talk ) 11:30, 4 January 2014 (UTC) Anet doesnt have a role in setting gemgold prices, the only role they play is thew adding crafting stuffs and new items to the gem store. They dont directly change it just for shits and giggles.- Zesbeer 11:39, 4 January 2014 (UTC) Well - when I hear from a dev directly and unambiguously that they cant and wont tweak prices if their business needs demand it, Ill believe that. But, on this occasion, it was people buying gems to cash in on the New Year BLTC sales.--Doghouse13 (talk ) 12:33, 4 January 2014 (UTC) The way that the gem price on my server shot up The gem-to-gold exchange rates are global, not per-server. 8212Dr Ishmael 14:58, 4 January 2014 (UTC) Check any of the tracking tools listed on the article. Youll see that rates were as high as 9g100 shortly before Wintersday release. Prices shot down to below 6g50100 as people started cashing in their gift cards from Christmas, Chanukah, and Kwanzaa. As soon as the gem stores sales were announced, prices started going up. ANet doesnt have a direct role in setting prices, because they dont need to. Anytime they want the price to spike as the OP has seen, they can put in special offers on the TP, e. g. new items or discounts on existing ones. Spiking rates has two benefits to the game. First, it makes it harder for real-world money traders to profit, since they have to sell increasing amounts of gold per dollar to make it worth the risk. When the game launched, you could find black market rates from 5-10x better than the official ones. Now, its less than 2x better. Second, the gold-to-gem exchange is a significant currency sink. Someone selling 8g would get around 100 gems, but reselling those gems would generate only around 6g. 75.37.17.120 17:38, 4 January 2014 (UTC) List of trading posts is wrong edit Ive been trying to update the list of trading post locations to be correct. However, people seem to be doing mass deletes of correct information, and adding mass wrong information, and even in a different format. I went to Soren Draa, I cant see a trading post anywhere. I went to Smokestead, no trading post. Why are they on the list They werent there yesterday. Yesterday the list had the major cities in it. Now they are gone. Why Are the trading posts gone from major cities Please dont delete correct information from the list. Please dont add wrong information to the list. If you havent gone to a location personally to check, please dont change the information. 124.150.98.101 23:15, 13 September 2014 (UTC) Looking at the page history, it looks like Mora was working on a major rewrite of the article, and must have been doing that in an external text editor. When he posted his new version, yes, it reverted your change to the list of BLT locations, but Im sure it wasnt intentional - Moras been around a while and knows how things work. He probably just didnt notice. 8212Dr Ishmael 01:38, 14 September 2014 (UTC) Missing Information edit The latest revision (18:40, 17 May 2015 Mora) seems to have deleted information that directly relates to the trading post. An exclamation will overlay the trading post icon when there are items or coins available for pickup. You must speak to a Trading Post Representative to collect items or coins . Only one method of access, ( O ) among many is highlighted. Switching to the trading post by clicking the icon is required except when interfacing with a trading post representative. TP Fees reduced from 15 to 10 on immediate sales edit ATM the 5 listing fee is NOT charged when an item is sold to meet an outstanding buy order. The 10 exchange fee is till charged. Thus the total fee is reduced by 5 from 15 to 10 in this circumstance. The questions are: is this intentional, a bug, an anomaly and should it be documented on this page Feedback 20160122 edit It seems the minimum price info is wrong. When i look at low priced items they have a higher minimum then vendorpice 18 --143.176.171.249 13:14, 22 January 2016 (UTC) Feedback 20161026 edit Good catch. The note was from 2014, and the two links you provided happened 7 months ago, so I think its fair to assume they have been purged. Thanks a bunch for your feedback V entriloquist 20:49, 26 October 2016 (UTC)As part of the upcoming feature pack for Guild Wars 2 . well be shipping a change thats been a long time in the making: a brand-new Trading Post Weve put a lot of work into it to streamline the most common actions and clarify whats happening when youre using it. As part of the streamlining, we8217ve cut down the amount of work required for getting what you need, significantly expanded searching and filtering options, and even fundamentally rethought the UI. Whered All the Tabs Go Previously the Trading Post was built using four UI tabs: Browsing, Selling, History, and the Pick-Up tab. We havent fundamentally changed that structure, but the implementation has been completely reworked. We did away with the four UI tabs in favor of navigation thats closer to the Gem Store so now switching between them is nearly instant. Its required a total rewrite of the Trading Post front end, but the results are worth it. As part of this process, the Pick-Up tab has been removed, but we dont think youll miss it. Weve built a brand-new way to retrieve your coins and items, the Delivery Box. Best of all, its always available no matter where you are on the Trading Post. You can now see at a glance whether youve got coins or items to pick up, and of course it automatically updates as new sales complete. You can also expand it to get more details about the items waiting for you when you visit a Black Lion Trading Company representative. Browsing, Searching, and Filtering The Trading Post has a vast array of items available on it, one of the benefits of a truly global economy. No matter what you need, youre almost always going to be able to find someone selling it. The multitude of items being sold on the Trading Post does have one unfortunate downsideit can be tough to find the item you want The first iteration of the Trading Post didnt do a great job of exposing its offerings to users, and thats something weve worked hard to improve. To help facilitate finding items that matter to you, we8217ve been focusing on two different but related ways of using the Trading Post: browsing, for those who aren8217t sure exactly what they want, and searching, for folks who8217ve got their eyes on a particular item. The biggest step toward getting the browsing experience squared away was ensuring that the Trading Post shows sensible, easy-to-select categories that align with users interests. Weve done away with the requirement to open a panel just to get at high-level filtering options like categories and instead put them into a persistent panel on the left side. Now its easier than ever to browse and jump between categories. Searching has always been integral to the Trading Post experience, and weve worked to really polish it and ensure that its better than ever in this release. Search is now integrated with the persistent categories on the left, so you can easily narrow down your searches to just specific categories. Searching through the entirety of the Trading Posts data is still easy, but now its just that much easier to filter down to exactly what you want. These new, easier-to-understand categories are really just a streamlined way of allowing you to filter items. This is probably the most visible aspect of how weve beefed up the filters available to you, but its certainly not the only one. The expanded filtering options available when searching in the new Trading Post include: Category (completely reorganized to better fit expectations) Subcategory (also completely reorganized) Rarity Level Available now to limit search results to only items with active listings Attributes like power and precision (and many more) are available within the Armor and Weapons categories Profession is now a filter available within the Armor and Weapons categories Armor will apply a weight filter (light, medium, heavy), and Weapons will filter to only those types appropriate for your character Bag size Crafting discipline and level Adding these new filtering options is a good start, but it was important that we also increased the visibility of your current filter settings. Its all too easy when hunting for that one perfect item to complete your look to overfilter, leaving you with no useful results. Fortunately, weve got a couple of improvements to the search workflow that should help. Filters are now applied to search results immediately, making it easier to know if youre heading toward a useful result. The Trading Post now shows you exactly which filters youve applied above the list of results, and removing any one of them is as easy as clicking on them. This way, you should never be surprised by the results if you forget that you left a detailed filter enabled. Buying and Selling A big part of the rework has been identifying areas in the Trading Post where youre doing similar things and trying to ensure that those all work the same. You can see that work in the new left-side categories, bags, and transactions tabs, or the unified filter display above items. Its perhaps most obvious, though, when youre buying and selling items. One of the biggest challenges about the Trading Post has been ensuring that users understand whats happening. Its not terribly common to have a game market that works more like a stock market than an auction house, and that means that we need to do a great job of messaging. Never is clear messaging and useful, timely feedback more important than when youre about to spend some gold or sell one of your hard-won items from your inventory. Buying and selling on the Trading Post both share an awful lot of similarities: theyre both item focused, they both involve choosing a quantity, and they both benefit from showing you existing listings to help you make the best decisions. The more we looked at this, the more we were sure we could build a solution that would unify the experience. Getting All the (Item) Details The new unified order dialog provides a more intuitive and interactive way for you to buy, sell, or just check the market for an item from anywhere on the new Trading Post. We made sure that the dialog is available anywhere items are shown on the Trading Post. This way you can always pull up the current market for an item without losing your hand-forged search query. This new dialog also tries to help guide you to a better understanding of the results of your actions. Now when buying or selling, you see your proposed listing reflected immediately in the UI alongside the existing listings. Weve found that this can be very helpful in teaching players that are new to the Trading Post what all those inputs actually do, and act as a useful sanity check for experienced traders. Perhaps the most useful thing about the Trading Post is the ability to sell items from your inventory on it no matter where you may be in Tyria. Evon Gnashblade spent years and considerable resources building up the infrastructure necessary to allow you to sell your items from Tyrias darkest and most inhospitable corners, and now you get to reap the rewards. I wouldnt say he did it entirely for your benefit (that doesnt sound like something hed do), but it sure feels that way. When youre out adventuring in the world, its almost always a better idea to sell your unwanted items and resources on the Trading Post than to give them to the nearest vendor. Since selling on the Trading Post is so useful to players, we knew that the experience we were building this time around would need to be top-notch. Pointing out that selling on the Trading Post is better than selling your items to a vendor is fine, but if the process is painful, users will rightfully ignore it. We had a lot of discussions around what selling on the Trading Post should be, and were very excited with where those conversations led us. The most obvious change to selling on the new Trading Post is that no longer are your items sorted by their name. Items are now shown in the same order they appear in your inventory. All your equipped bags are shown on the left-hand side for filtering, just like categories when browsing. The sell interface also respects invisible bag, allowing you to squirrel away your most prized possessions to keep them safe from accidental clicks. In case youve just finished a particularly rewarding dungeon or WvW battle and are overwhelmed with items, weve also built in real-time text filtering. Improving the visibility of the fees incurred while using the Trading Post was also important. Previously, we8217d show you the listing fee and projected profit when selling, but this left out the successful exchange fee that comes out of the sellers profit on every transaction. Feeding all those birds that shuttle your wares to the Trading Post isnt cheap, or so Evon claims. It was better than nothing, but we got a lot of feedback that the projected profit was confusing because we werent calling out all the fees. The new selling UI in the Trading Post explicitly calls out both the listing fee and the exchange fee, so there shouldnt be any surprises when selling. Transactions My Transactions hasn8217t seen as many changes as the rest of the Trading Post, but we certainly haven8217t forgotten it. The major difference is that it has been given the same side-navigation treatment as the others, putting the top-level filtering of current and historical transactions in front of you as simply as possible. There have also been some low-level organizational changes to how we fetch and display your listing data in order to make switching between those sections seamless and smooth. This reworking of the navigation makes getting a high-level view of your Trading Post interactions just that much easier. Better Technology for a Faster Trading Post Weve never really made a secret of the fact that the Trading Post is a very custom web application built for running inside the game. Building those pieces of the interface that way has provided us with a ton of benefits. Its also brought with it a unique set of challenges, both in matching the rest of the UI and ensuring that performance is acceptable. Definitely the most visible downside to that decision has been the slow initial loading for the entire Black Lion Trading Company panel. A huge part of the work weve done on improving the overall Trading Post experience has been focusing on performance from a technology perspective. To that end, were introducing a completely new browser engine into the game. When building the new Trading Post on top of this new, faster browser engine, weve also biased our technical decisions toward making things fast. When looking at the big picture of where time was spent when loading the old Trading Post, a few places that were very expensive stood out. We were able to gain huge performance improvements by updating the game client so that the embedded browser could access things the game already knows about. Theres no reason we should have to download an icon for an in-game item from the Trading Post servers its already in the game files. This same optimization can also be made for basic item information like name, description, and vendor price. In the new Trading Post, we avoid going out to a server whenever possible, and the experience is faster and better for it. We Aren8217t Done Yet All of the underlying technical changes weren8217t done solely for performance. Having had time to reflect on what we liked about the previous iteration of the Trading Post (and spending even more time on what we didn8217t like about it), it became clear that a new approach was needed to ensure that improvements could continue to be made. The old Trading Post was made by a significantly smaller team on a very tight schedule, but this time around, we8217ve had more people contributing and given ourselves much more time. It8217s led to an objectively better product, one that we8217re all very proud of. Its also a product that is easier for us to ship fixes and updates on, which is hugely important to us. At ArenaNet, we strive to iterate on the things we build, both internally before we ship new features and externally after weve gotten feedback from our players. The Trading Post is no different. Its taken some time for us to come up with this reworking, but we hope you enjoy using it as much as weve enjoyed building it. Remember, youll get to see the new Trading Post for yourself when the September 2014 Feature Pack goes live, so be sure to log in on Tuesday, September 9, and check it out

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